domingo, 31 de janeiro de 2010

Novo GM Brasileiro

http://www.scacchierando.net/public/FantaOlimpiadi_el%20debs_felipe_de%20cresce.jpg

O Paulista Felipe El Debs é o novo Grande Mestre brasileiro (o nono), já que conseguiu sua norma definitiva no último dia 24, no Memorial Wanderley Cason Melo, em Campinas-SP.

sábado, 30 de janeiro de 2010

Deu Na ISTOÉ

Jovens Mestres

Cada vez mais novos, eles treinam xadrez pela Internet e se superam a cada geração.

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MAGNUS CARLSEN
Norueguês, 19 anos, grande mestre pela
Federação Internacional de Xadrez (Fide).
É treinado pelo célebre russo Garry Kasparov.

Magnus Carlsen acabou de completar 19 anos. É o número 1 no ranking internacional de grandes mestres do esporte, o título mais alto entre os enxadristas profissionais.Carlsen aprendeu o grosso do que sabe pelo computador e, até pouco tempo, raramente jogava no tabuleiro. Foi diante do monitor que ele sentiu despertar o interesse pelas combinações possíveis das 16 peças no tabuleiro de 64 nichos. Hoje, ele é pupilo do célebre russo Garry Kasparov, tido como o maior enxadrista profissional de todos os tempos.


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VICTOR SHUMYATSKY
Brasileiro, 13 anos, mestre pela Federação Internacional
de Xadrez (Fide).
Divide o tempo entre o estudo e a paixão pelo jogo, que
treina em casa com o pai e com professores.

O brasiliense Victor Shumyatsky, 13 anos, mestre Fide e campeão sul-americano aos 12 anos. Filho de pais cranianos, ele mostrou aptidão pelo esporte desde cedo e vem sendo visto como a grande promessa do xadrez nacional. Mas uma coisa é certa: ele é a síntese do novo enxadrista de alto nível. Se até os anos 1980 os maiores eram produto de grandes sistemas de seleção e treinamento, muitas vezes públicos, os mais novos surgem de todos os lugares. Entre os fatores que explicam essa mudança, um é central: a internet. Com ela, ficou mais simples e barato treinar e acompanhar as partidas dos grandes mestres em todo o planeta.


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KRIKOR MEKHITARIAN
Brasileiro, 22 anos, mestre internacional pela
Federação Internacional de Xadrez (Fide).
Nos próximos dois anos vai se dedicar integralmente ao
xadrez, treinando seis horas diárias.

Para Krikor Mekhitarian, mestre internacional brasileiro de 22 anos e membro ativo dessa nova fase, a internet é uma mão na roda. “Hoje temos softwares com jogos do século XVII disponíveis para consulta”, lembra ele. Antes do computador, o enxadrista dependia de uma imensa biblioteca com livros caros – muitos importados – recheados de textos e diagramas dos tabuleiros para estudar e ascender na hierarquia do xadrez, que começa no candidato a mestre, passa por mestre internacional, mestre Fide e culmina com grande mestre.

A campanha pelo aumento da presença do xadrez nas salas de aula é uma das bandeiras da CBX. Todos ganhariam com isso.


sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Saiu Na Veja!!!

O Garoto de Meio Milhão de Jogadas

Essas são as possibilidades que o Norueguês Magnus Carlsen, o novo Número 1 do ranking, enxerga diante do tabuleiro.
Aos 19 anos, ele é o grande nome de uma geração de enxadristas criada com os recursos dos computadores.

Carlsen, grande mestre desde os 13 anos,
só treina com softwares: ele não se lembra
se tem em casa um tabuleiro convencional.

Diante de um tabuleiro de xadrez, o Norueguês Magnus Carlsen é capaz de proezas notáveis – principalmente para um jovem de apenas 19 anos. Sua memória guarda meio milhão de jogadas possíveis.Não bastasse esse imenso arsenal, ele também consegue prever os vinte lances seguintes de uma partida, de acordo com suas movimentações iniciais e as de seu adversário.
Em 2004, com apenas 13 anos, Carlsen derrotou o antigo Campeão Mundial, o Russo Anatoly Karpov, e empatou com o também Russo Garry Kasparov, então o número 1 do Ranking da Federação Internacional de Xadrez (Fide). No mesmo ano, recebeu o título de grande mestre, a mais alta qualificação de um enxadrista, equivalente à faixa preta nas artes marciais. No ano passado, Carlsen venceu dois torneios cruciais, um na China e outro na Inglaterra, e a recompensa veio no início deste mês. A Fide o colocou na primeira posição no ranking global dos jogadores de xadrez. "Desde a aposentadoria de Kasparov não surgia um jogador de primeiro time que fosse carismático, que atraísse a simpatia do público, como Carlsen", disse a VEJA o americano William Hall, diretor executivo da federação americana de xadrez.
A característica da geração de enxadristas a que pertence Magnus Carlsen é que ela foi forjada sob forte influência dos computadores e dos softwares de xadrez.
Numa entrevista recente, Carlsen não soube dizer se tinha em casa um tabuleiro de xadrez convencional – seu treino, que lhe toma de seis a oito horas diárias, é todo feito com o computador.
O mais importante é começar a jogar o mais cedo possível, ter motivação para aprender sempre mais sobre o jogo e treinar muito. Só assim se chega a guardar na memória meio milhão de jogadas. Essa foi a trajetória percorrida por Magnus Carlsen.


quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

10 CURIOSIDADES SOBRE O XADREZ

1. A forma atual do jogo de xadrez surgiu no Sudoeste da Europa na segunda metade do Século XV, durante o Renascimento, depois de ter evoluído de suas antigas origens persas e indianas.

2. O Xadrez pertence à mesma família do Xiangqi e do Shogi e, segundo os historiadores do enxadrismo (ou xadrezismo), todos eles se originaram do Chaturanga, que se praticava na Índia no Século VI d.C.

3. O xadrez é um dos jogos mais populares do mundo, sendo praticado por milhões de pessoas em torneios (amadores e profissionais), clubes, escolas, pela Internet, por correspondência e informalmente. Há uma estimativa de cerca de 605 milhões de pessoas em todo o mundo que sabem jogar xadrez e destas, 7,5 milhões são filiadas a uma das federações nacionais que existem em 160 países em todo o mundo.

4. As competições enxadrísticas oficiais tiveram início ainda no Século XIX, sendo Wilhelm Steinitz considerado o primeiro campeão mundial de xadrez. Existe ainda o campeonato internacional por equipes realizado a cada dois anos, a Olimpíada de Xadrez. Desde o início do Século XX, duas organizações de caráter mundial, a Federação Internacional de Xadrez e a Federação Internacional de Xadrez Postal vêm organizando eventos que congregam os melhores enxadristas do mundo. O atual campeão do mundo (2007) é o indiano Vishy Anand e a campeã mundial (2008) é a russa Alexandra Kosteniuk.

5. O enxadrismo foi reconhecido como esporte pelo Comitê Olímpico Internacional em 2001, tendo sua olimpíada específica e campeonatos mundiais em todas as suas categorias.

6. O Dia Internacional do Enxadrismo é comemorado todos os anos no dia 19 de novembro, data de nascimento de José Raúl Capablanca, considerado um dos maiores enxadristas de todos os tempos e o único hispano-americano a se sagrar campeão mundial.

7. No Brasil, o I Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez instituiu o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez.

8. O primeiro torneio moderno de enxadrismo ocorreu em Londres em 1851. O campeão foi o alemão Adolf Anderssen, relativamente desconhecido à época, sendo aclamado como o melhor enxadrista do mundo.

9. No Brasil, os campeonatos nacionais ocorrem desde 1927, sendo que o primeiro campeão foi Souza Mendes em campeonato disputado no Rio de Janeiro.

10. O primeiro campeonato brasileiro feminino ocorreu em 1960 na cidade de Brusque e a primeira campeã foi Dora Rúbio.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Xadrez



quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Morelia-Linares, 2008 - ECO "B96". (Shirov - Anand)

XXV Torneio Internacional de xadrez, disputado em Morelia, México e Linares, Espanha. A partida que veremos foi jogada na primeira rodada, em 15 de fevereiro de 2008.

Brancas: Kramnik, V.
Pretas: Anand, V.
Morelia-Linares, 2008 - ECO "B96".
Comentários: Alejandro Di Battista

1.e4

O grande mestre russo-espanhol, Alexei Shirov, começou o jogo com 1.e4

1...c5

O GM indiano Anand, que era o campeão mundial, responde com a Defesa Siciliana.

2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6

Variante Najdorf. (Este sistema é muito jogado.)

6.Bg5 e6 7.f4 Cbd7

(7...Db6 8.Dd2 Sacrificando o peão indefeso de 'b2'. 8...Dxb2 Ganha o peão e ameaça ganhar a torre de 'a1', que está indefesa. 9.Tb1 Ameaçando ganhar a dama que foi colocada em jogo na abertura. 9...Da3 10.e5 h6 Pode-se dizer que se sacrifica um cavalo para ganhar um bispo. 11.Bh4 dxe5 12.fxe5 Cfd7 13.Ce4 Sacrificando material com o plano de realizar um jogo agressivo. 13...Dxa2 14.Td1 Como se pode ver, o rei preto na casa 'e8' se encontra algo fraco. 14...Dd5 Atacando o cavalo indefeso e ameaçando ganhar material. 15.De3 Dxe5 16.Be2 Bc5 17.Bg3 Ameaçando ganhar a dama. 17...Bxd4 Entregando a dama preta em troca da branca. 18.Txd4 Da5+ 19.Td2 O-O 20.Bd6 Ameaçando eliminar a torre de 'f8', que joga pouco. 20...Cc6 Sacrificando a torre para conseguir alguma compesação. 21.O-O f5 22.Bxf8 Cxf8 A ameaça é ganhar o cavalo que está no centro do tabuleiro. 23.Cd6 b5 24.Bf3 Com a ideia de tomar o cavalo indefeso. 24...Bd7 25.Cxf5 Entregando o cavalo para seguir com Txd7, eliminando uma peça defensora. 25...exf5 26.Txd7 Cxd7 27.Bxc6 Realizando um duplo ataque a peças indefesas. 27...Td8?? Grave erro. (27...Db6 Era o melhor, buscando a troca de damas.) 28.Bxd7! +- As brancas têm vantagem decisiva. (1-0) Shirov,A (2715)-Guliyev,N (2545)/ Calatrava (rapid)2007) (7...Dc7 8.Bxf6 gxf6 As pretas ficaram com peões fracos no flanco do rei. 9.Be2 Cc6 10.Dd3 h5 11.O-O-O Bd7 12.Cf5!? exf5 13.Cd5 O cavalo branco de 'd5' está bem colocado e a principal ameaça é ganhar a dama. 13...Da5 14.Cxf6+ Rd8 15.Cxd7 Rxd7 16.Db3 Há chances para ambos e pode-se considerar 16...Rc7 ou Be7 Shirov,A (2739)-Akopian,V (2713)/Khanty-Mansiysk 2007)

8.Df3

Permitindo que o rei seja trasladado ao flanco dama.

8...Dc7 9.O-O-O

Com este movimento, as brancas arriscam porque el rei branco está em um setor onde poderá ser atacado. Aqui as pretas têm a coluna 'c' para tentar um ataque.

9...b5

A ideia pode ser Bb7 para melhorar a posição e jogar b4, ameaçando ganhar material.

10.Bd3

(10.e5 Bb7 Entregando peça para ganhar material. 11.Dh3 dxe5 12.Cxe6 fxe6 13.Dxe6+ Be7 14.Bxb5 axb5 15.Cxb5 Ameaçando ganhar a dama. 15...Dc6 16.Cd6+ Rd8 17.fxe5 Rc7 Sacrificando o bispo para se defender do ataque. 18.Dxe7 Txa2 Entregando o cavalo para poder contra atacar. 19.exf6 Ta1+ 20.Rd2 Dd5+ 21.Rc3

(21.Re2 Dxg2+ 22.Rd3 Há chances para ambos.) 21...Da5+ 22.Rd3 Com possibilidades para os dois lados.)

10...Bb7 11.The1 Db6

Atacando o cavalo indefeso e ameaçando ganhar peça. (11...Be7 12.Dg3 b4 Ameaçando eliminar o cavalo de 'c3', que é uma peça protetora. 13.Cd5 Sacrificando material e seguramente a ideia é criar um jogo agressivo. 13...exd5 14.exd5 Rd8 O bispo rei preto deixa de estar cravado. 15.Cc6+ Bxc6 16.dxc6 Cc5 17.Bc4 Cfe4 O cavalo no centro do tabuleiro está muito bem colocado e ameaça ganhar a dama. 18.De3?! Jogada duvidosa. (18.Bxe7+!? Lance interessante.) 18...f5! Boa jogada. 19.g4 g6 20.gxf5 gxf5 21.Td5 Bxg5 22.fxg5 Tf8 23.Tf1 Dxc6 24.Tdxf5 Txf5 25.Txf5 De8 26.Tf7 Tc8 27.Txh7?! Jogada duvidosa. 27...De5! Bem jogado. 28.g6?! Não é o melhor. 28...Ca4! Bom lance, ameaçando eliminar o peão fraco de 'b2' e atacar o rei. 29.g7 Dxb2+! -+ As pretas têm o jogo ganho. (0-1) Shirov,A (2699) -Van Wely,L (2674)/Foros 2007. Si 30.Rd1 Cac3+! ganhando.)

12.Cb3

(12.Cxe6 Entregando material para conseguir alguma vantagem. 12...fxe6 13.Dh3 Ameaçando tomar o peão indefeso de 'e6' e atacar o rei, que se encontra algo enfraquecido. 13...e5!? Na posição das pretas, ficou fraca a casa 'd5' e as brancas podem aproveitar esta debilidade. 14.Cd5 Melhorando a colocação do cavalo e ameaçando ganhar a dama. 14...Bxd5 15.exd5 O-O-O 16.Bf5 Rc7 O cavalo de 'd7' agora não está cravado. 17.Bxd7 Txd7 18.fxe5 dxe5 19.Txe5 Bd6!? 20.Bxf6 Sacrificando a torre para ganhar material. 20...gxf6 21.Te6 Dc5 22.Txf6 Te8!? =+ As pretas estão algo melhor.)

12...Tc8

(12...b4 13.Cb1 Be7 14.C1d2 Dc7 15.Dh3 e5 16.Cc4 O-O O rei preto está na ala do rei e, pelo momento, se encontra bem protegido. 17.Cba5 Bc8 18.Dg3 Te8 19.Rb1 = O rei branco agora está bem protegido. Nesta posição, há igualdade. Shirov,A (2739)-Karjakin,S (2694)/ Khanty-Mansiysk 2007.)

13.Dh3 N

Parece-me que é a primeira vez que se joga este movimento. (Conhecido era: 13.Rb1 b4 Pode-se considerar Ce2 e Ced4 e o cavalo estará bem colocado. 14.Ce2 Be7 15.Ced4 O cavalo no centro do tabuleiro é uma peça importante e incômoda para o adversário. 15...Cc5!? =+ O preto está algo melhor.) (Conhecido é: 13.Dg3 h6 Ameaçando ganhar o bispo. 14.Bh4 Ch5 Ameaçando ganhar a dama. 15.Dg4 Buscando eliminar o cavalo preto indefeso. 15...Chf6 Outra vez, ameaçando ganhar a dama. 16.De2 Be7 17.e5!? dxe5 18.fxe5 Cd5!? 19.Cxd5 Bxd5 20.Bxe7 Rxe7 Deixando o rei preto no centro. 21.Dg4 Há chances para ambos.)

13...Txc3!

Corretamente, Anand entrega a torre com o plano de criar debilidades na posição contrária para criar possibilidades de ataque.

14.bxc3

Shirov ganhou material, sua vantagem é de torre contra cavalo. Porém, o rei que está em 'c1' ficou mais fraco e, além disso, o peão isolado de 'a2' e os peões dobrados de 'c2' e 'c3' são fracos.

14...Dc7 15.Rb1

(15.Rb2?! Jogada duvidosa. 15...Cb6! Com a ideia de Ca4+ para atacar as debilidades. 16.Bxf6 Ca4+! Ataque duplo. 17.Rc1 gxf6 18.f5 e5! O rei preto está na casa 'e8'' e convém às pretas que o centro esteja fechado. 19.Dh4 Cxc3! 20.Dxf6 Ameaçando eliminar a torre preta indefesa. 20...Tg8! 21.Dh4 d5! Com a intenção de levar o bispo à casa 'a3', que é fraca, e atacar o rei. 22.exd5?! Movimento que deixa dúvidas. 22...Ba3+! 23.Rd2 Txg2+! 24.Te2 Cxe2! 25.Bxe2 Bxd5! -+ Boa jogada. As pretas conseguem vantagem decisiva.)

15...Be7

(É um erro jogar 15...Dxc3? e assim as brancas conseguem vantagem: 16.e5! Cd5 17.f5! Sacrificando o peão de 'e5' e o plano pode ser atacar o rei preto, que está algo fraco. 17...Cxe5 18.fxe6 f6 19.Bd2 Dc7 20.Ba5 Dc8 21.Bxh7 Re7 +/- As brancas estão melhor.)

16.e5 dxe5 17.f5

O rei preto está no centro e convém às pretas que o centro não seja aberto. (17.fxe5 Cxe5

(17...Cd5 18.Bxe7 Rxe7

(18...Cxc3+ 19.Rc1 Rxe7 20.Dh4+ Com chances para os dois.) 19.Dh4+ Re8 20.Td2 Cxe5 21.Dd4 Cxc3+ 22.Rb2 Ca4+ Há chances para ambos.) 18.Dg3! Bd6 19.Bxf6 gxf6 20.Dg7 Tf8 21.Be4 Dxc3! Colocando a dama no ataque contra o rei e sacrificando material para atacar el rei. 22.Dxf6 Be7 23.Te3 Com chances para ambos.)

17...Cd5

Com este lance agressivo, Anand ameaça ganhar a qualidade. (17...exf5 18.Bxf5 Cb6 19.Dg3 Cc4 20.Cd2 Ch5 Há chances para ambos.)

18.Bxe7

(18.Bd2 exf5

(18...C7b6 19.fxe6 Ca4 20.exf7+ Rf8 21.Bf5 Caxc3+!? 22.Rb2 Cxd1+!? 23.Txd1 b4!? =+ As pretas estão algo melhor.) 19.Bxf5 C7b6 20.Dg3 g6 21.Be4 f6 Há chances para ambos.) (18.fxe6?! Movimento duvidoso, talvez seja mesmo um erro. 18...Cxc3+! Correto. 19.Ra1 Bxg5! 20.exd7+ Rd8! 21.Bf5 Cxd1! 22.Txd1 g6! 23.Bg4 f5! 24.Bxf5 gxf5! 25.Dxf5 Be7! 26.Rb1 Bxg2! -+ O preto tem vantagem decisiva.)

18...Rxe7

O rei preto se encontra algo enfraquecido e já não existe a opção do roque.

19.fxe6 fxe6

(19...C7f6 20.exf7? Erro. (20.Td2!? Interessante.) 20...Cxc3+! 21.Rc1 Cxd1 22.Txd1 Rxf7 -/+ O preto está melhor.)

20.Dg3

Shirov ataca o peão indefeso de 'g7' com intenção de ganhar material.

20...g6

(20...Cxc3+ 21.Ra1 Cxd1

(21...Rf7!? 22.Tf1+ Cf6 23.Tde1 Ca4!? 24.Dxe5 Dxe5+ 25.Txe5 Bxg2 26.Tf2 Bd5 =+ As pretas estão algo melhor.) 22.Dxg7+!? Rd6 23.Txd1 Tc8 24.Bxb5+ Bd5 25.Bd3 Há chances para os dois.)

21.Td2 Tc8 22.Dg5+?

Este movimento, que parece bom, é um erro, e isso ficará claro. (22.Dh4+!? Jogada interessante. 22...C7f6 23.Tf2 e4 24.Bxe4 Cxc3+!? 25.Rc1 De5 26.Txf6 Cxa2+ 27.Rb1 Cc3+ 28.Rc1 Pode ser empate.) (22.Tf2!? Movimento interessante. 22...Dxc3 23.Te4 Tf8 24.Dg5+ Tf6 25.Txf6 C5xf6 26.Th4 De1+ 27.Cc1 Rd6!? 28.g3 Com chances para ambos.)

22...Re8 23.Dg4

Ameaçando eliminar o peão indefeso de 'e6' e atacar o rei. (Era interessante o sacrifício de bispo. 23.Bxg6+!? e observemos alguns movimentos. 23...hxg6 24.Dxg6+ Re7 25.Dg7+ Rd6 26.Td3 Dd8 27.Rb2 Dg8 28.Dxg8 Txg8 29.Ca5 Cc5 30.Td2 Tg4 31.Tde2 Ba8 32.h3 Ta4 33.Cb3 Cb6 34.Cd2

(Não convém 34.Txe5? porque segue: 34...Cc4+! 35.Rb1 Cxe5! 36.Cxc5 Rxc5 37.Txe5+ Bd5! 38.g4 Rd6! 39.Th5 Bxa2+ 40.Rb2 Bd5 41.g5 Re5! 42.h4 Tg4! -+ Neste final, as pretas têm vantagem decisiva.) 34...Bd5 35.a3 Th4 36.Rc1

(Não 36.Txe5? porque 36...Bxg2! 37.T5e2 Bxh3! 38.Th2 Cd5! 39.Teh1 Cf4! -+ e o preto tem vantagem decisiva.) 36...Cc4 37.Cxc4+ bxc4 -/+ Neste final, as pretas estão melhor.) (23.Dh4?! C7b6! 24.Tf2 Ca4! 25.Tef1 Cf4! 26.Txf4

(É um grave erro 26.g3?? porque segue: 26...Dxc3! 27.Bxg6+

(Não 27.Rc1? por 27...Cxd3+! 28.Rd1 Bf3+! 29.Txf3 Dxc2#! Xeque-mate.) 27...hxg6 28.Dh8+ Rd7 29.Td1+ Bd5 30.Dg7+ Rd6 -+ Ganham as pretas.) 26...exf4! 27.Df6 Cxc3+! 28.Rb2 De7! 29.Dh8+ Rd7! 30.De5 Bxg2! 31.Txf4 Bd5! -+ O preto já tem vantagem decisiva.)

23...Cxc3+! 24.Ra1?!

Não foi o melhor. (24.Rb2!? lance interessante. 24...Bd5 25.Dh4 Ca4+ 26.Rc1 Dc3?! Não é a jogada ganhadora. (Correto é 26...Cdc5! e vajamos algumas jogadas: 27.Te3 Dg7 28.Cxc5 e4! 29.Bxb5+ axb5 30.Cb3 Db2+! 31.Rd1 Db1+! 32.Re2

(No 32.Cc1? porque segue: 32...Cb2+! 33.Re2 Dxc1! -+ Ganham as pretas.) 32...Dg1! 33.De1 Cc3+! 34.Txc3 Dxe1+! 35.Rxe1 Txc3! 36.Cd4 Bc4! 37.Cc6 Bxa2! 38.Td8+ Rf7 39.Td7+ Rf6! 40.Cb4 Bc4! 41.Rd2 Ta3! 42.c3

(É um erro 42.Txh7? porque segue: 42...e3+! 43.Rc1 e2! -+ As pretas ganham.) 42...h6! -+ Neste final, as pretas têm vantagem decisiva.) 27.Rd1

(Não 27.Dxh7?? porque segue: 27...Db2+! 28.Rd1 Cc3#! Ganhando.) 27...Db2 28.Tf1 e4 29.c4 Txc4 30.Txb2 Cxb2+ 31.Re1

(Não 31.Rd2? porque segue 31...e3+! 32.Rxe3 Txh4! -+ e o preto ganha.) 31...Cxd3+ 32.Rd1 =+ Nesta posição complicada, as pretas parecem ter pequena vantagem.)

24...Bd5! 25.Te3 Cf6!

Ameaçando tomar a dama. (Também era possível ganhar da seguinte maneira: 25...e4! 26.Bxe4 Cf6! 27.Bxg6+! hxg6 28.Dxg6+ Df7! 29.Dxf7+ Rxf7 30.h4 Cce4 31.Tde2 Th8 -+ Neste final, as pretas têm vantagem decisiva.)

26.Dh4

Ameaçando tomar o cavalo indefeso.

26...De7!

A principal intenção é levar a dama ao ponto 'a3', que é fraco, e atacar o rei branco. (Há outra forma de ganhar: 26...Dg7! 27.Bf1 e4! 28.Cd4 Df8! 29.Cb3 Cg4! -+ 30.Dxg4? Dxf1+! 31.Td1 Cxd1! -+ Ganham as pretas.)

27.Bf1 Bxb3! 28.cxb3

(Acelera a derrota 28.axb3?? Da3#! e xeque-mate.) (28.Txc3 Txc3! 29.axb3 Te3! 30.Rb2 Ce4! 31.Dxe7+ Rxe7 -+ Neste final, o preto tem vantagem decisiva.)

28...Cce4!

Com várias ameaças, Da3 e Tc1+ para atacar o rei e Cxd2 para ganhar material.

29.Tb2

(29.Txe4 Da3! 30.Bd3 Cxe4!

(30...Dc1+! 31.Bb1 Dxd2! 32.a3 Cxe4! -+ As pretas ganham.) 31.Dxe4 Dc1+! 32.Bb1 Dxd2! -+) (29.De1 Cxd2! 30.Dxd2 e4! 31.Te1 Dc7! -+ Ganha o preto.)

29...Tc1+!!

Muito bem jogado, este lance conduz à vitória.

30.Tb1 Dc5! -+

Boa jogada, as pretas têm vantagem decisiva. Shirov abandonou. Aqui há várias ameaças, Dc2 e Dd4+, para ganhar por ataque, e Dxe3 para ganhar a torre indefesa. Anand começou o campeonato com uma bela vitória. (30...Dc5! vejamos como se ganha: 31.Td3

(31.Dh3 Dd4+! 32.Tc3 Txc3! 33.Dxe6+ Rf8 -+ As pretas ganham.) 31...Dc2!! Muito boa jogada. 32.Txc1 Dxc1#! Xeque-mate.)

0-1


terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Fotos da Equipe de Xadrez em Torneios e Eventos

Jern's Fase Final em NATAL-RN e Cientec

Granja onde a Equipe ficou











































Academia Dasmaceno de Xadrez





























Nosso Stand na CIENTEC
















Competições do Jern's





























A Equipe de XadreZ na Praia















Almoço no RU (Restaurante Universitário)















Desfile Cívico 2009





























Jern's de Regional de XadreZ 2009 em Caicó



























14º Interiorano de Xadrez em Caicó
























II Etapa do Circuito Potiguar de Xadrez Em Caicó





























I Torneio Aberto de CAICÓ

CAMPEÕES






















segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Matemática do Xeque-Mate

Tanto no xadrez como nos negócios e na vida, os três elementos essenciais do mecanismo de tomada de decisões são: material, tempo e qualidade. Aprenda a lidar com essa matemática com um dos maiores enxadristas de todos os tempos.

Como explica o enxadrista Garry Kasparov nesta entrevista exclusiva, tanto no xadrez como na vida, há três elementos essenciais do mecanismo de tomada de decisões: material, tempo e qualidade.

No marco de um tempo e um espaço próprios, todo jogo cria, com suas regras, uma ordem no mundo imperfeito e confuso. Jogo estratégico por excelência, o xadrez é uma confrontação na qual o vencedor demonstra ter “visão” mais apurada do que seu oponente, e os grandes jogadores são capazes de antecipar mentalmente os melhores caminhos possíveis para um desenlace vitorioso. “Num sistema matematicamente finito, pode-se calcular tudo, mas o xadrez é grande demais para isso”, explica Garry Kasparov durante uma entrevista exclusiva concedida em Madri. “Há um grande mal-entendido a respeito da natureza do xadrez”, continua. “Para a matemática, o jogo é finito, mas, para nós, seres humanos, ele é matematicamente infinito. O número de posições, ou seja, a soma de todas as posições possíveis, contém 45 zeros. Acredito que é suficiente para considerá-lo matematicamente infinito.”

Nesta entrevista exclusiva a HSM Management, Kasparov se entusiasma, eleva a voz grave e mexe os braços com gestos amplos. Sua atitude muda quando ouve. A imobilidade é total e a atenção intensa. Capta as perguntas antes que terminem de ser formuladas. Mais do que dono de um temperamento calmo, cultivado nas muitas horas diante do tabuleiro, o chamado “Monstro de Baku” (sua cidade natal, no Azerbaijão) mostra paixão quando fala do xadrez ou se aprofunda nos elementos fundamentais para a tomada de decisões.

Faz tempo que o sr. trabalha numa coleção de livros onde vincula a evolução do xadrez com as idéias científicas e sociais de cada época.

Em certa medida, as mudanças no jogo refletem as mudanças na sociedade. Os novos conceitos estão em consonância com as idéias sociais e culturais predominantes em sua época. Não é casual que o primeiro campeão mundial de xadrez, Wilhelm Steinitz, que introduziu conceitos revolucionários no jogo na segunda metade do século 19, tivesse um pensamento alinhado com a ciência tradicional e que seu sucessor, Emanuel Lasker, contemporâneo de Einstein e de Freud, acreditasse na relatividade e na psicologia. Nos cinco volumes que escrevi, mostro a interconexão entre as novas idéias apresentadas por meus grandes antecessores e sua época.

Como se refletem no xadrez os novos conceitos sociais e culturais? Por exemplo, como as teorias de Freud sobre o inconsciente mudaram o jogo?

A teoria do xadrez tomou forma no tempo da física e da matemática clássicas e foi introduzida pelo primeiro campeão mundial, Steinitz. Nessa época, acreditava-se que uma teoria universal poderia responder a todas as perguntas, e Steinitz promovia essa noção no xadrez. Seu sucessor, Lasker, teve um estilo distinto: em vez de fazer a melhor jogada, fazia a melhor jogada contra aquele adversário. A ênfase não estava na verdade última, mas em jogar contra um rival; o valor de cada movimento era relativo. Lasker introduziu o elemento psicológico. Hoje, para os jovens jogadores, isso é óbvio.

As decisões no xadrez atual são tomadas de forma mais automática?

Jogamos xadrez rápido e, muitas vezes, pela internet. O computador é um componente do preparo. Quando eu era criança, tinha poucos livros a meu alcance, e cada exemplar era um tesouro que eu lia com avidez; era preciso muito esforço para encontrar a informação. Agora, com um clique do mouse acessamos milhões de partidas. Com tanta informação, temos um problema logístico diferente: como diferenciar aquilo que é valioso daquilo que não aporta nada, o falso do autêntico? O que deve ser incorporado e o que deve ser ignorado? Um interessante paradoxo é que antes tínhamos menos informação e mais tempo para decidir, e hoje temos mais informação e menos tempo. De fato, suportamos mais pressão. O grande perigo de nossa época é que muitos dirigentes confiam em que vão encontrar uma resposta e não tomam a iniciativa, não querem assumir o risco de decidir. Mas, no fim do dia, somos nós, e não os computadores, que tomamos as decisões. Se você quer triunfar, deve aprender a não se deixar oprimir pela informação. Eu acredito que muitos ficam sepultados sob o furacão de dados.

Veja a íntegra desta interessante entrevista no site www.sebraemg.com.br.

domingo, 24 de janeiro de 2010

Match Kasparov- Karpov (Espanha, 2009 - 2ª partida)

Veremos agora a segunda partida do Match rápido entre Kasparov e Karpov, disputado em Valência, Espanha, 2009.
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Brancas: Kasparov, G.
Pretas: Karpov, A.
Match - Valencia, Espanha, 2009 - ECO "D31".
Comentários: Alejandro Di Battista.



1.d4

Kasparov começa a partida com este movimento, quando certamente muitos esperavam a Abertura do Peão do Rei (1.e4), que foi muito jogada pelo russo.

1...d5 2.c4

Estamos no famoso Gambito de Dama. A idéia é entregar o peão para obter uma melhor disposição de peças.

2...e6 3.Cc3 Be7 4.cxd5

Com essa jogada não se sacrifica o peão, entrando na Variante das trocas. Outros movimentos principais, onde se continua sacrificando o peão, são: (4.Cf3) (4.Bf4)

4...exd5 5.Bf4 c6 6.Dc2

(6.e3 Bd6

(Pode-se jogar 6...Bf5 7.g4 Be6 = e agora 8.Bd3 Cd7 com igualdade.) 7.Bxd6 Dxd6 8.Bd3 Ce7 9.f3

(Pode-se considerar 9.Dc2!? g6 += o branco tem pequena vantagem, podendo continuar com 10.Cf3 0-0) 9...b6

(9...Cf5 10.Dd2 Dh6 11.Bxf5 Bxf5 12.Cge2 Ca6 13.O-O-O O-O-O = Com igualdade. Depois de 14.g4 Bd7 as possibilidades estão equilibradas. Também se podia continuar com 14.h4 Cb4 ou The8 e ambos têm possibilidades de vitória. Kasparov,G. - Karpov,A. Valência, Espanha 24-9-2009 Match Blitz (Rodada 3) O branco venceu em 51 lances. (1-0)) 10.Cge2 Ba6 11.e4 f6 12.exd5 Bxd3 13.Dxd3 cxd5 14.O-O O-O 15.f4 f5 16.Rh1 a6 17.Cg1 Cd7 = Com possibilidades recíprocas. Pode-se considerar 18.Tae1 Cf6 ou Tfe8 A continuação foi 18.Ca4 b5!? e as brancas podem jogar 19. Cc3 ou Cc5 Kasparov,G. - Karpov,A. Valência, Espanha 24 de setembro de 2009. Rodada 1 (Match blitz) As pretas venceram por tempo em 53 jogadas (0-1).)

6...Bd6

Aqui Karpov não teme perder seu bispo bom.

7.Bxd6 Dxd6 8.e3 Ce7

(Podia-se jogar 8...Dg6 9.Dd2 = e agora pode seguir 9...Ce7 10.Cf3 com igualdade.)

9.Bd3 Cd7

(9...g6 10.f3 Cd7 11.Cge2 O-O 12.O-O c5 13.Dd2 a6 14.Tad1 cxd4 15.exd4 Cf6 16.g4 Rg7 E depois de 17.Df4 Td8 e as brancas ganharam em 33 lances. (1-0) Kasparov,G (2812) - Karpov,A (2619) Valência, Espanha 23-9-2009 Rodada 4 (Match Rapido))

10.Cge2 h6

(Já foi jogado 10...Cf6 11.f3 = com equilíbrio. Poderia seguir 11...0-0 ou De6) (Também se pode continuar com 10...Dh6 11.Cg3 = com igualdade. 11...0-0 12.0-0-0)

11.O-O O-O 12.a3 a5 13.Tad1 b6 14.e4 dxe4 15.Cxe4 Db8 16.C2c3 Ba6

Agora Karpov quer eliminar o bispo bom de Kasparov. No xadrez, pode-se tentar eliminar as peças importantes contrárias e estas peças podem ser o bispo bom ou o cavalo que está situado no centro do tabuleiro.

17.Bxa6 Txa6 18.d5! +=

Aqui as brancas estão algo melhor. (Outra opção era 18.Tfe1!? e o branco tem pequena vantagem. 18...Te8 +=

(18...Ta7 +=))

18...Cxd5 19.Cxd5 cxd5 20.Txd5 Ta7 21.Dd2

A vantagem do branco é posicional e agora ameaça ganhar material.

21...Cc5?

é um erro que provocará a perda do jogo. As brancas podem ganhar atacando o rei preto, que não está bem defendido. (Era necessário seguir com 21...Ce5!? e vejamos uma possível variante: 22.f4 Cg4 23.h3 De8 24.Dd4 f5 += As brancas estão algo melhor.)

22.Cf6+!

Aproveitando a oportunidade para ganhar pelo ataque. Kasparov entrega o cavalo para atacar o monarca preto.

22...gxf6!

(É fraco o movimento 22...Rh8? e se pode ganhar assim: 23.Th5! Td8 24.Txh6+! gxh6 25.Dxh6#!)

23.Dxh6!

Ameaça mate com 24.Th5! e 25.Dh8++!

23...f5 24.Dg5+!

O rei preto está fraco e se encontra atacado. Isso permite que o branco possa ganhar material ou dar mate.

24...Rh8!

(O movimento 24...Rh7? acelera a derrota. Observemos a variante ganhadora: 25.Dxf5+! Rg7 26.Dg4+! Rf6 27.Dg5+! Re6 28.Te1+! +- Se o jogo continua, as brancas poderâo dar mate muito em breve.)

25.Df6+! Rg8 26.Txf5! Ce4!

(Não é conveniente jogar 26...Ce6? porque permite: 27.Th5! Cg7 28.Tg5! De5 29.Txg7+! Rh8 30.Dh6#!)

27.Dh4! Te8

(Em caso de 27...f6 segue 28.Dxe4 +- e a vantagem do branco é decisiva.)

28.Th5! f5 +-

A vantagem do branco é ganhadora e o preto abandonou. As brancas podem ganhar continuando com 29.Th8+! Rf7 30.Dh7+! Nesta partida, Kasparov demostrou que tem um grande nível no estilo agressivo.

1-0

sábado, 23 de janeiro de 2010

Match Kasparov- Karpov (Espanha, 2009 - 1ª partida)

Os russos Anatoly Karpov e Garry Kasparov se enfrentaram muitas vezes no xadrez e Kasparov foi um pouco melhor que Karpov. Ambos são grandes jogadores e foram campeões mundiais de xadrez.

Em Valência, Espanha 2009, foi organizado um match entre os dois jogadores, no qual Kasparov foi superior a seu oponente. Em vários partidas, o pouco tempo disponível para pensar foi um problema para Karpov. Vejamos o que aconteceu nas partidas de ritmo rápido da primeira rodada.

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Brancas: Karpov, A.
Pretas: Kasparov, G.
Match - Valencia, Espanha, 2009 - ECO "D72".
Comentários: Alejandro Di Battista.


1.d4

Karpov gosta de jogar a Abertura do Peão Dama, no estilo posicional.

1...Cf6 2.c4 g6

Seguramente Kasparov havia planejado entrar na interessante Defensa Grünfeld. Kasparov ganhou muitas partidas começando no estilo posicional e terminando no estilo agressivo.

3.g3

(Uma opção era 3.Cc3 d5 Defensa Grünfeld (D80) 4.cxd5 Cxd5 Variante das Trocas (D85))

3...Bg7 4.Bg2 d5

Aqui temos a Defesa Neo-Grünfeld ou Defesa Grünfeld - Variante Fianchetto.

5.cxd5

Entrando na Variante das Trocas. Outras variantes principais são: (5.Cf3) (5.Cc3)

5...Cxd5 6.e4 Cb6 7.Ce2 c5 8.d5

(Pode-se jogar: 8.dxc5 Dxd1+ 9.Rxd1 Ca4 10.Cbc3 Cxc5 11.Be3 Cba6 12.Rc2 Bd7 13.Tad1 Tc8 14.Rb1 Com possibilidades para ambos.)

8...O-O 9.O-O e6 10.Cbc3

(10.Cec3 Ca6 11.a4 Cb4

(Tem sido jogado: 11...exd5 12.exd5 Bf5

(12...Cb4 13.Be3 Bd4 N Parece que isto foi novidade teórica. (Conhecido era: 13...Cd7 = Com equilíbrio. Pode-se jogar 14.Cd2 b6) 14.a5 Bxe3 15.axb6 Bd4 16.bxa7 Bf5 17.Ca3 Txa7?! Movimento duvidoso. (A opção 17...Bd3!? é interessante.) 18.Ccb5! Bom lance. 18...Txa3 19.Txa3!?

(19.bxa3!?) 19...Bxb2 20.Te3 Db6 += O branco está algo melhor. Podia-se continuar com 21.Db3 Bf6 A partida seguiu assim: 21.De2 Bg7 e o branco ganhou por tempo, em 36 jogadas, em uma posição com vantagem decisiva. (1-0) Karpov,A (2619) - Kasparov,G (2812) Valência, Espanha 23-9-2009 Match rápido, rodada 3.) 13.Ca3 Poderia ser considerado 13...Te8 14.Be3 e as possibilidades estão equilibradas.) 12.Be3 Bd4 13.Bxd4 cxd4 14.Ca2

(14.Cb5 exd5 15.a5 Cc4 16.exd5 Bd7 17.C5a3 Dxa5 18.Dxd4 Cd6 19.Cd2 Db6? Lance fraco. (19...Cf5 20.Dc3 = Com igualdade. (20.Cdc4 = Há equilíbrio.)) (19...Tfc8 20.Cac4!? += O branco está algo melhor. (20.Df4!? += As brancas têm pequena vantagem.)) 20.Dxb6! Bom movimento que aproveita a oportunidade para conseguir vantagem. 20...axb6 21.Cdc4!? +/- Neste final, o branco está melhor. 21...Cxc4 22.Cxc4 Bb5 23.Cxb6? Movimento ruim. (Era preciso jogar 23.b3 e as brancas conservam a vantagem. 23...Ta6 +/-

(23...Tac8 +/-)) 23...Bxf1! Bom lance que aproveita o momento para equilibrar o jogo. 24.Cxa8 Bxg2 25.Rxg2 Cxd5!? As possibilidades estão equilibradas nesta posição e os jogadores concordaram com o empate. (1/2 - 1/2) Karpov,Anatoly (2619) - Kasparov,Garry (2812) Match em Valência, Espanha, 24 de setembro de 2009, rodada 8, no ritmo blitz. Podia-se continuar com 26.Td1 Td8 ou 26.Rf3 Tc8 e as possibilidades estão igualadas.) 14...Cxa2 15.Txa2 e5 16.Cd2 a5 17.Db3 Dd6 Aqui as possibilidades estão equilibradas. Poderia ser considerado 18.Taa1 Bd7 e 18.Da3 Dxa3 ou Td8 com equilíbrio. 18.f4 f6 = Neste momento, há equilíbrio. Karpov,Anatoly (2619) - Kasparov,Garry (2812) Valência, Espana, 24-09-2009. Match Blitz (tempo 5/2 para cada um) rodada 4. En 36 jogadas, as pretas ganharam por tempo. (0-1))

10...Ca6 11.h3

(É conhecido: 11.Cf4 e5 12.Cd3 = e se pode jogar 12...c4 ou 12...f5 com equilíbrio.)

11...exd5 12.exd5

O peão isolado de d5 é fraco e mais adiante poderá cair.

12...Cc4 13.b3 Cd6 14.Bf4

(Já foi jogado: 14.Bb2 b6 = E agora se pode considerar 15.Te1 ou 15.a3 com igualdade.)

14...b6 15.Dd2 Bb7 16.Tad1 Cc7 17.g4

(Pode-se considerar: 17.Bh6 Te8 18.Bxg7 Rxg7 19.Tfe1 Df6 20.Cf4 Tad8 = Nesta posição, temos igualdade.)

17...Dd7 18.a4 f5 19.g5 Tad8 20.Bg3

As possibilidades estão equilibradas para ambos. Kasparov continua com um interessante sacrifício de peão.

20...f4!? 21.Cxf4

(Outra alternativa era 21.Bxf4 e se pode seguir da seguinte maneira: 21...Tf5 22.Tfe1 Tdf8 23.Be3 a5 As possibilidades estão equilibradas.)

21...Cf5 22.Cb5 Cxb5 23.axb5 Cd4!?

(Outra opção é 23...Bd4!? cravando o peão f2 e ameaçando capturar o bispo que está em g3. Observemos uma possível variante: 24.Rh2 Be5 25.b4 Bxf4 26.Dxf4 Cd4 27.Dc7 Bxd5 28.bxc5 Bxg2 29.Dxd7 Txd7 30.Rxg2 bxc5 31.Be5 E ambos têm chances de conseguir a vitória neste final.)

24.Ce6

Nesta posição, ambos têm boas posibilidades, mas Karpov ultrapassou o limite de tempo. La partida rápida de xadrez pode ser definida no apuro de tempo. No jogo rápido é importante a concentração, a rapidez mental, etc. A partida poderia seguir com 24...Cxe6 25.dxe6 Dxd2 26.Txd2 Txd2 27.Axb7 Te8 28.Te1 e ambos conservam suas possibilidades de vitória. Outra variante: 24...Bxd5 25.Cxd8 Dxd8 26.De3 Bxg2 27.Rxg2 e os dois têm possibilidades de vencer.

0-1

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

10 CURIOSIDADES SOBRE O XADREZ

  1. O campeão nacional absoluto mais jovem de todos os tempos e de todas as modalidades esportivas é um jogador de Xadrez. Trata-se do peruano Júlio Granda Zuñinga, campeão nacional aos 6 anos de idade.
  2. O Xadrez, a Música e a Matemática são os únicos setores da atividade humana em que se conhecem casos de crianças prodígio.
  3. Na década de 1980, na ex-URSS, por duas vezes um jogador de Xadrez foi eleito atleta do ano, destacando-se entre praticantes de todas as outras modalidades. Foram eles: Anatoli Karpov (1981) e Garry Kasparov (1985).
  4. O Xadrez é o único esporte em que uma mulher conseguiu conquistar um campeonato numa competição mista contra homens. Trata-se da campeã húngara Judit Polgar, considerada a melhor jogadora de todos os tempos.
  5. O Xadrez é a única modalidade esportiva que permite a uma pessoa enfrentar grande número de adversários ao mesmo tempo, em condições de aproximada igualdade.
  6. Segundo o presidente da FIDE (Fédération Internationale Des Échecs), existem atualmente cerca de 500 milhões de pessoas que jogam Xadrez.
  7. O Xadrez é disciplina escolar obrigatória na Romênia e as notas em Matemática dependem em 33% do desempenho no Xadrez.
  8. Nos anos 1920s, o cubano José Raul Capablanca foi considerado uma máquina de jogar xadrez. Seu estilo era quase perfeito. Nenhum outro sofreu tão poucas derrotas quanto ele. Raros mestres puderam vencer Capablanca, e somente uma única e exclusiva vez: Botvinnik, Euwe, Keres, Reshevsky, Réti, Janowsky, Rubinstein... Mais raríssimos ainda foram os jogadores que conseguiram a proeza de triunfar sobre Capablanca mais de uma vez. Na verdade, apenas quatro mestres alcançaram essa glória suprema: Alekhine, Lasker, Spielmann e Marshall.
  9. O jogo o mais longo de xadrez de todos os tempos jogados por jogadores top do ranking teve 269 movimentos de Ivan Nikolic e Goran Arsovic em Belgrado em 1989. Durou mais de 20 horas, e resultou em um empate.
  10. Diz-se que há mais literatura devotada ao Xadrez do que para todos os outros jogos restantes juntos.


quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Uma partida fantástica

Vale a pena reproduzir os lances:

Brancas: GM Giovanni Vescovi
Pretas: GM Teimour Radjabov

1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Bg7 4.e4 d6 5.Cf3 0-0 6.h3 e5 7.d5 Ch5 8.g3 a5 9.Bg2 Ca6 10.0-0 Cc5 11.Be3 Bd7 12.Ce1 b6 13.Rh2 De8 14.Bf3 f5! 15.exf5 e4 16.Be2 Bxf5 17.g4 De5+ 18.Rg1 Cf4 19.Bxf4 Dxf4 20.Cg2 Dh6 21.gxf5 gxf5 22.f4 Dxh3 23.Dd2 Rf7!! 24.Tfe1 Tg8 25.Bf1 Cd3 26.Cb5 Bh6! 27.Te3 Cxf4! 28.Txh3 Cxh3+ 29.Rh2 Bxd2 30.Rxh3 Tg5 31.Td1 Tag8 32.Txd2 Th5+ 33.Ch4 Tg4 34.Rh2 Tgxh4+ 35.Rg1 Th1+ e as brancas abandonaram (0-1)


Momentos iniciais da partida Vescovi x Radjabov
Momentos iniciais da partida Vescovi x Radjabov



segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Londres sedia torneio de xadrez pugilismo

Andy Costello e Gianluca Sirci disputaram um campeonato insólito que mistura enxadrismo e pugilismo.

Divulgação / WBCO / Yves Sucksdorff

É xadrez com boxe: primeiro você quebra sua cabeça no tabuleiro e, depois, no ringue, quebra a cara do adversário.
Este é um desafio de poder tanto intelectual quanto físico. Foi assim que o chamado Chess Boxing desembarcou em Londres, na Inglaterra, para a decisão do campeonato mundial dos pesos pesados.

As regras são simples. Os competidores disputam rodadas alternadas. São quatro minutos de xadrez rápido e, depois, três minutos de boxe. Entre cada um deles há um intervalo de um minuto pra que os lutadores tirem ou calcem as luvas.

Vence quem nocautear o adversário, impuser a ele um cheque mate, ganhar por pontos ou quando seu oponente esgotar o tempo para fazer a jogada no xadrez.

O esporte híbrido foi inventado em 2003 pelo holandês Iepe Rubingh, que se baseou em uma história em quadrinhos do francês Enki Bilal.

Nesta luta, Gianluca Sirci, conhecido como Il Dottore, levou a melhor em cima de Andy “The Rock” Costello. Il Dottore estava levando uma surra no ringue, mas, no nono assalto, conseguiu a vitória com um cheque mate surpreendente.



sábado, 16 de janeiro de 2010

Torneio Estadual de Xadrez Relâmpago 2009 - Natal/RN

Neri Silveira vence o Torneio "Invicto"!

O Campeonato Estadual Relâmpago de 2009 foi realizado hoje, dia 16 de janeiro no Espaço Xadrez Potiguar. A prova reuniu 35 enxadristas.

O Campeão Invicto foi Neri Silveira com 9 vitórias em 9 partidas. O Vice foi Fritz Schimidt com 7 e melhor critério que o 3º Felipe Lobo.



Fonte: www.xadrezpotiguar.com.br

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Campeonato Mundial De Xadrez Por Equipes

A Rússia conquistou o título do Mundial de Xadrez por Equipes, disputado na Turquia, de 5 a 13 de janeiro de 2010.

Rússia, Brasil, China, Egito, Armênia, Israel, EUA, Turquia, Azerbaijão e Grécia disputaram a prova em nove rodadas, pelo sistema Round-Robin, com o controle de tempo de 90 minutos para os primeiros 40 lances, mais 30 minutos para o restante da partida, com 30 segundos de tempo adicional por jogada, a partir do primeiro movimento.

A equipe brasileira esteve formada pelos Grandes Mestres Giovanni Vescovi, Rafael Leitão, Alexandr Fier e Gilberto Milos, tendo André Diamant como primeiro reserva e Darcy Lima como segundo reserva e capitão da equipe.

Classificação final:
Equipe MP Pts.
Rússia       15   24
EUA 13 21,5
Índia 13 21
Azerbaijão 12 22
Armênia 12 20,5
Grécia 8 18
Israel 7 17
Brasil 4 12,5
Egito 3 12
Turquia 3 11,5

Resultados da equipe brasileira:

Rodada 1 - 05/01/2010

GM Grischuk Alexander (1-0) GM Vescovi Giovanni
GM Morozevich Alexander (1/2) GM Leitao Rafael
GM Tomashevsky Evgeny (1/2) GM Fier Alexandr
GM Malakhov Vladimir (1/2) GM Milos Gilberto

Rodada 2 - 06/01/2010

GM Vescovi Giovanni (1/2) GM Adly Ahmed
GM Amin Bassem (0-1) GM Leitao Rafael
GM Fier Alexandr (1/2) IM Abdel Razik Khaled
IM Abdelnabbi Imed (1/2) GM Diamant Andre

Rodada 3 - 07/01/2010

GM Gelfand Boris 2761 (1-0) GM Vescovi Giovanni
GM Leitao Rafael (1/2) GM Sutovsky Emil 2657
GM Postny Evgeny 2648 (1/2) GM Fier Alexandr
GM Milos Gilberto (1/2) GM Rodshtein Maxim 2622

Rodada 4 - 08/01/2010

GM Aronian Levon (1-0) GM Vescovi Giovanni
GM Leitao Rafael (1/2) GM Akopian Vladimir
GM Sargissian Gabriel (1/2) GM Fier Alexandr
GM Milos Gilberto (1/2) GM Pashikian Arman

Rodada 5 - 08/01/2010

GM Vescovi Giovanni (1/2) GM Kotronias Vasilios
GM Leitao Rafael (1/2) GM Papaioannou Ioannis
GM Fier Alexandr (0-1) GM Banikas Hristos
GM Milos Gilberto (0-1) GM Halkias Stelios

Rodada 6 - 08/01/2010

GM Nakamura Hikaru (1-0) GM Leitao Rafael
GM Fier Alexandr (1/2) GM Onischuk Alexander
GM Shulman Yuri (1/2) GM Milos Gilberto
GM Diamant Andre (0-1) GM Akobian Varuzhan

Rodada 7 - 08/01/2010

Vescovi Giovanni (0-1) GM Radjabov Teimour
GM Guseinov Gadir (1/2) GM Fier Alexandr
GM Milos Gilberto (0-1) GM Mamedyarov Shakhriyar
GM Mamedov Rauf (0-1) GM Diamant Andre

Rodada 8 - 08/01/2010

GM Haznedaroglu Kivanc (1-0) GM Vescovi Giovanni
GM Leitao Rafael (1-0) IM Yilmaz Mustafa
IM Can Emre (1/2) GM Fier Alexandr
GM Lima Darcy (1-0) IM Esen Baris

Rodada 9 - 08/01/2010

GM Leitao Rafael (1/2) GM Sasikiran Krishnan
GM Harikrishna P (1-0) GM Fier Alexandr
GM Milos Gilberto (0-1) GM Ganguly Surya Shekhar
GM Geetha Narayanan Gopal (1-0) GM Diamant Andre

Programação e resultados:

Rodada 1 - 05/01/2010

Azerbaijão (2,5 - 1,5) Armênia
Turquia (1 - 3) EUA
Índia (2,5 - 1,5) Grécia
Rússia (2,5 - 1,5) Brasil
Egito (1 - 3) Israel

Rodada 2 - 06/01/2010

Armênia (2,5 - 1,5) Israel
Brasil (2,5 - 1,5) Egito
Grécia (2,5 - 1,5) Rússia
EUA (3 - 1) Índia
Azerbaijão (1 - 3) Turquia

Rodada 3 - 07/01/2010

Turquia (0,5 - 3,5) Armênia
Índia (2,5 - 1,5) Azerbaijão 1
Rússia (3 - 1) EUA
Egito (2,5 - 1,5) Grécia
Israel (2,5 - 1,5) Brasil

Rodada 4 - 08/01/2010

Armênia (2,5 - 1,5) Brasil
Grécia (1,5 - 2,5) Israel
EUA (3 - 1) Egito
Azerbaijão (1,5 - 2,5) Rússia
Turquia (1 - 3) Índia

Rodada 5 - 09/01/2010

Índia (2 - 2) Armênia
Rússia (3,5 - 0,5) Turquia
Egito (1 - 3) Azerbaijão
Israel (1,5 - 2,5) EUA
Brasil (1 - 3) Grécia

Rodada 6 - 10/01/2010

Armênia (1 - 3) Grécia
EUA (3 - 1) Brasil
Azerbaijão (2 - 2) Israel
Turquia (2 - 2) Egito
Índia (1,5 - 2,5) Rússia

Rodada 7 - 11/01/2010

Rússia (2 - 2) Armênia
Egito (1,5 - 2,5) Índia
Israel (1,5 - 2,5) Turquia
Brasil (0,5 - 3,5) Azerbaijão
Grécia (1,5 - 2,5) EUA

Rodada 8 - 12/01/2010

Armênia (2,5 - 1,5) EUA
Azerbaijão (3 - 1) Grécia
Turquia (1,5 - 2,5) Brasil
Índia (2,5 - 1,5) Israel
Rússia (3,5 - 0,5) Egito

Rodada 9 - 13/01/2010

Egito (1 - 3) Armênia
Israel (1 - 3) Rússia
Brasil (0,5 - 3,5) Índia
Grécia (2,5 - 1,5) Turquia
EUA (2 - 2) Azerbaijão

Fonte: http://www.torre21.com

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Torneio Estadual de Xadrez Relâmpago 2009 - Natal/RN

Será neste sábado 16/01/10!

O Campeonato Estadual Relâmpago de 2009 será realizado próximo sábado, dia 16 de Janeiro. Será realizado no Espaço Xadrez Potiguar, Rua Pinto Martins 982, Petrópolis às 14h.

Campeonato Potiguar Relâmpago 2009

Promoção: Federação Norteriograndense de Xadrez
Local: Espaço Xadrez Potiguar Natal/RN (R. Pinto Martins, 982 - Petrópolis - por trás do Farol Bar)

Programação:

Início às 14 horas do sábado (16/01/2010).

Premiação: R$100,00

1º colocado - R$ 50,00 + troféu; 2º colocado - R$: 30,00 + medalha; 3º colocado - R$ 20,00 + medalha.

Inscrições:

no dia de 13h às 13h45 no local dos jogos.

Taxa de inscrição:

Absoluto: R$ 10,00

Sub18: R$ 5,00

Obs. Todos os participantes deverão apresentar relógio e peças para a pratica de Xadrez em condições de uso.

Emparceiramento:

Sistema Suíço em até 11 rodadas.

Ritmo de jogo:

5 minutos nocaute.


Fonte: www.xadrezpotiguar.com.br